推荐 综合 人气 评论 点赞
cocos2dx3.0rc导出自定义类到lua的方法 Cocos2d-x游戏开发 手把手教你Lua语言的编程方法
以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。转载请注明出处http://www.cnblogs.com/mrblue/p/3637910.html 下面我就在说下具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0

0评论2023-02-09487

(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(4) : 公共函数(1): printf 和math扩展
星月有一段时间没有写博客了,今天聊下3.0 + lua的一些公共函数,主要参考quick_cocos的代码,不想看星月的文章童鞋可以自己去官网下载quick_cocos,呵呵...为了避免文章太长,所以分开写了,^_^~! 星月倾心贡献~~~ --[[-- 输出格式化字符串-- example: prin

0评论2023-02-09930

(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(4) : 公共函数(2): 检查
这里的函数主要用来做:检查操作。参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ --[[-- 检查并转换为数值,转换失败则返回 0-- @param value 要检查并转换的值-- @param base 进制,默认为十进制-- @return number 返回的数值--]]function checkNumber( value,

0评论2023-02-09722

(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(4) : 公共函数(3): 深度克隆clone()
先上一段代码:local tbl = { ["a"] = 1, ["b"] = 2 }local cpy = tblfor k, v in pairs( tbl ) do print( "tab: " .. k .. ":".. v )-- 打印tbl里的元素值endfor k, v in pairs( cpy ) do print( "cpy: " .. k .. ":".. v )-

0评论2023-02-09755

vite+vue3+typescript搭建项目过程 typescript vue3.0
vite和vue3.0都出来一段时间了,尝试一下搭vite+vue3+ts的项目相关资料网址vue3.0官网:https://v3.vuejs.org/guide/introduction.html#getting-startedElement对vue3支持——Element Plus官网地址:https://element-plus.gitee.io/#/zh-CNgithub地址:https:

0评论2023-02-09994

vue2.0+typeScript项目 vue3.0+typescript
https://segmentfault.com/a/1190000018720570https://segmentfault.com/a/1190000016423943https://www.jianshu.com/p/fbcad30031c2 我的github项目地址: https://github.com/zhaofangmei/vue-typescript-demo.git      踩坑记:1、配置完路由后,无

0评论2023-02-09697

ruby1.9.2 on rails 3.0 安装汇总(持续更新)
  我只有windows和MacOS,所以只能写这两个版本的安装情况,以下所有步骤均保证在实机上测试通过。   windows 版本: 1. ruby 安装,版本1.9.2-p0 下载地址: http://rubyforge.org/frs/download.php/72170/rubyinstaller-1.9.2-p0.exe 引用页: http://rubyins

0评论2023-02-09763

Swift 3.0 Date的简单使用
////ViewController.swift//Date的使用////Created by 思 彭 on 16/9/20.//Copyright © 2016年 思 彭. All rights reserved.//import UIKitclass ViewController: UIViewController {override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()/// 1.获得当前的日期

0评论2023-02-09492

swift3.0 原生网络请求
p.p1 { margin: 0; font: 18px Menlo }p.p2 { margin: 0; font: 18px Menlo; min-height: 21px }p.p3 { margin: 0; font: 18px Menlo; color: rgba(29, 148, 33, 1) }p.p4 { margin: 0; font: 18px Menlo; color: rgba(97, 34, 174, 1) }span.s1 { font-varia

0评论2023-02-09896

Swift3.0 轮播图
使用三个UIButton实现无限轮播:https://github.com/LXfeiYu/LXCarouselImages.git喜欢的朋友给个星!!!功能:1.可以选择开启和关闭定时器2.有点击事件使用方法://添加轮播图let showView = LXShowView.init(frame: CGRect(x:0,y:20,width:self.view.frame.size.

0评论2023-02-09822

Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性。C语言中为我们提供了指针,Swift也不例外,开发者可以使用指针去创建和初始化字符串。(1)在NSString中init(byte

0评论2023-02-09883

Swift3.0 元组 (tuples)
//元组//不需要的元素用 _ 标记let (name,age,_) = ("明明","10","男")print(name,age)//通过下标访问特定的元素let student = ("明明","10","男")print(student.0,student.1,student.2)let bobo = (name:"波波",age:"24"

0评论2023-02-09709

Swift3.0语言教程获取C字符串 swift 调用c
Swift3.0语言教程获取C字符串Swift3.0语言教程获取C字符串,为了让Swift和C语言可以实现很好的交互,开发者可以使用NSString的cString(using:)方法在指定编码格式后,获取C字符串,其语法形式如下:func cString(using: UInt)其中,using用来指定编码格式。【

0评论2023-02-09662

« 上一页 1/4 下一页 »