- 原创的C语言控制台小游戏
0评论2015-06-23
C语言实现冒泡排序算法
冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
0评论2015-06-2392
c++实现简单的线程池
本文介绍的线程池采用C++语言,在windows平台下实现。本着技术分享的精神写作本文同时公布源代码。欢迎大家指出该线程池存在的问题并对当前性能进行讨论。
0评论2015-06-2383
C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine详解
这篇文章主要详细介绍了C++实现的分布式游戏服务端引擎KBEngine的概念以及使用方法,非常的实用,有需要的小伙伴可以参考下
0评论2015-06-2374
- C语言实现汉诺塔游戏
0评论2015-06-23
C语言实现斗地主的核心算法
本文给大家分享的是使用C语言实现的斗地主游戏的核心算法,主要实现了面向对象设计,洗牌、发牌、判断牌型、比较牌的大小、游戏规则等算法。通过这个斗地主小项目的练习,提高了我的面向对象设计能力,加深了对算法的理解。最近把这些设计和算法分享给大家。
0评论2015-06-23144
- C++实现随机生成迷宫地牢
0评论2015-06-23
C++面向对象实现五子棋小游戏
本文介绍了如何运用面向对象思想进行五子棋游戏的设计与开发,与面向过程程序设计比较,面向对象程序设计更易于实现对现实世界的描述,提高软件的扩展性和可维护性。附上最终的程序源码,推荐给大家,有需要的小伙伴可以参考下。
0评论2015-06-23135
c++制作的时间函数类
本文给大家分享的是一个个人使用C++编写的时间函数类,主要是实现了类的定义和调用,相比较来说还算比较复杂的时间类了,推荐给小伙伴们,有需要的朋友可以参考下。
0评论2015-06-23152