分享好友 编程语言首页 频道列表

Objective-C运行时编程 - 实现自动化description方法的思路及代码示例

Objective-C  2023-02-09 10:100

发布自米高 | Michael - 博客园,源地址:http://www.cnblogs.com/michaellfx/p/4232205.html,转载请注明。

关键字:Objective-C OC description函数 自动打印属性及属性值 运行时枚举成员变量

基础实现

使用NSLogpo,Xcode默认调用对象的description方法,若没实现,则打印对象的地址,不方便查看对象的状态。特别地,在RESTful编程中,服务器返回的JSON对象往往具有较多属性,若每个对象建立一个类,并为这些类一一实现description方法,工作量大且是重复性工作,对我们码农没实质帮助,还容易漏掉部分属性。像这种重复性工作,还是由计算机去做更合适。

实现自动化description的基本思路是,基类实现此方法,子类只需按需定义属性即可。

基类实现description的算法是,通过运行时读取对象运行时所属的类(注:当使用KVO时,在有观察者的情况下,运行时将为被观察的类生成一个新类,再返回新类的类型,这是ISA混写的一种具体应用。)对象及所有成员变量,再由KVC读写成员变量的值。

BaseModel.m
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (NSDictionary *)mapPropertiesToDictionary {
	// 用以存储属性(key)及其值(value)
	NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
	// 获取当前类对象类型
	Class cls = [self class];
	// 获取类对象的成员变量列表,ivarsCount为成员个数
	uint ivarsCount = 0;
	Ivar *ivars = class_copyIvarList(cls, &ivarsCount);
	// 遍历成员变量列表,其中每个变量为Ivar类型的结构体
	const Ivar *ivarsEnd = ivars + ivarsCount;
	for (const Ivar *ivarsBegin = ivars; ivarsBegin < ivarsEnd; ivarsBegin++) {
		Ivar const ivar = *ivarsBegin;
		// 获取变量名
		NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
		/*
	 	若此变量声明为属性,则变量名带下划线前缀'_'
	 	比如 @property (nonatomic, copy) NSString *name;则 key = _name;
	 	为方便查看属性变量,在此特殊处理掉下划线前缀
	 	*/
		if ([key hasPrefix:@"_"]) key = [key substringFromIndex:1];
		// 获取变量值
		id value = [self valueForKey:key];
		// 处理属性未赋值属性,将其转换为null,若为nil,插入将导致程序异常
		[dictionary setObject:value ? value : [NSNull null]
					   forKey:key];
	}
    if (ivars) {
        free(ivars);
    }
	return dictionary;
}

枚举属性完成了。需要说明的是,由于业务中类层次只有两层,故上述代码不处理父类属性。若有需要,可通过class_getSuperclass()方法枚举父类成员变量,在递归父类时,递归出口为当前枚举的类等于根类NSObject,即cls == [NSObject class]。剩下的是实现基类的description方法。

BaseModel.m
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (NSString *)description {
	NSMutableString *str = [NSMutableString string];
	NSString *className = NSStringFromClass([self class]);
	NSDictionary *dic = [self mapPropertiesToDictionary];
	[dic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
		[str appendFormat:@"%@ = %@\n", key, obj];
	}];
	return str;
}

至此,功能基本完成。子类只需继承基类,在.h文件中声明属性即可。

User.h	
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#import "BaseModel.h"

@interface UserState : BaseModel

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@end

虽然功能实现了,前面的实现还有性能优化空间。

性能优化

每次调用description,都要调用mapPropertiesToDictionary,显然无此必要。故,优化思路是,在基类中维护一个静态哈希表,子类第一次使用description方法才调用mapPropertiesToDictionary,往后都从哈希表中检索已构造的属性值字典。下面给出一种参考实现。

BaseModel.m
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static NSMutableDictionary *modelsDescription = nil;

// 在load或initialize方法中初始化哈希表,在此为字典。
+ (void)load {
	static dispatch_once_t onceToken;
	dispatch_once(&onceToken, ^{
		modelsDescription = [NSMutableDictionary dictionary];
	});
}

// 修改description构造字典处理
- (NSString *)description {
	//...
	if (value) {
		dic = (NSDictionary *)value;
	} else {
		dic = [self mapPropertiesToDictionary];
		[modelsDescription setObject:dic forKey:className];
	}
	//...
}

关于根类NSObject的loadinitialize之间的区别,下次再作讲解。

参考

Objective-C Runtime Reference

查看更多关于【Objective-C】的文章

展开全文
相关推荐
反对 0
举报 0
评论 0
图文资讯
热门推荐
优选好物
更多热点专题
更多推荐文章
《黑马程序员》 category分类的使用(Objective - c语法)
分类的作用:在不改变原来类的基础上,可以给类增加一些方法。使用注意 : ①  分类只能增加方法,不可以增加成员变量                ②  分类的方法在实现中可以访问成员变量,不过成员变量必须手动实现。               

0评论2023-03-16482

Objective-C Runtime(转)
博主地址: http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量 API,只知道简单的查文档和调用。还记得初学 Objective-C 时把[receiver message]当成简单的方法调用,而无视了“发送消息”这句话

0评论2023-03-08434

Objective-C利用协议实现回调函数
实现一个显示文字为测试的视图,然后经过3秒钟测试文字变为回调函数文字。相应的截图如下:  实现的代码如下:定义协议:#import UIKit/UIKit.h @protocol NoteDelegate //回调函数 -(void)messageCallBack:(NSString *)string; @end 调用协议:#impor

0评论2023-02-10480

刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super
  刨根问底Objective-C Runtime(1)- SelfSuper - Chun Tips专注iOS开发 刨根问底Objective-C Runtime(1)- SelfSuper前言关于Objective-C Runtime一篇好的文档 : Understanding the Objective-C Runtime译文地址为: http://blog.cocoabit.com/blog/2

0评论2023-02-10566

Objective-C利用协议实现回调函数
实现一个显示文字为测试的视图,然后经过3秒钟测试文字变为回调函数文字。相应的截图如下: 实现的代码如下:定义协议:#import UIKit/UIKit.h @protocol NoteDelegate//回调函数-(void)messageCallBack:(NSString *)string;@end  调用协议:#import Founda

0评论2023-02-10750

Objective-c开发中混合使用ARC
首选“Compile Sources”的位置:选中工程-TARGETS-相应的target然后选中右侧的“Build Phases”,向下就找到“Compile Sources”了。如何在未使用arc的工程中引入一个使用了arc特性的文件:对相应的文件添加:-fobjc-arc参数如何在arc工程中引用未使用arc的文件

0评论2023-02-10774

Objective C运行时(runtime)技术总结,好强大的runtime
前言:         Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表、属性列表、变量列表,修改方法、属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结。目录:(1)使用class_replaceMethod/cla

0评论2023-02-09994

Programming With Objective-C---- Introduction ---- Objective-C 学习(一)
a:link { color: rgba(88, 114, 210, 1); text-decoration: none }a:visited { color: rgba(88, 114, 210, 1); text-decoration: none }a:hover { color: rgba(173, 189, 248, 1); text-decoration: none }a:active { color: rgba(0, 0, 255, 1); text-decora

0评论2023-02-09863

设计模式之开放-封闭原则(引申出Objective-C中继承、Category、Protocol三者的区别,这点面试常问)
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在。它是说,软件开发实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能修改。这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。我们在编写任何ap

0评论2023-02-09395

Singletons in Objective-C
BackgroundSingletons classes are an important concept to understand because they exhibit an extremtely useful design pattern.This idea is used throughout the iPhone SDK, for example, UIApplication has a method called sharedApplication which

0评论2023-02-09522

Objective-C 学习笔记 - part 11 - 错误处理
Object-C 提供类似 Java / C++风格的错误处理模型,当使用 -fobjc-exceptions 开关(gcc3.3)时,它可以工作,但是只限于 OS X v10.3 以后的版本,之前的版本并不提供这一支持。使用错误捕获的原则与其它语言类似:你不能用它来当作正常的处理流的判断条件

0评论2023-02-09893

objective-c 字符串基本操作
1.定义一个字符串a, 截取a 的某一个部分,复制给b, b必须是int型NSString *a = @"1.2.30"; int b= [[a substringWithRange:NSMakeRange(4,2)] intValue]; NSLog(@"a:%@n",a); NSLog(@"b:%d",b); 解析如下:substringWithRange: 专门截取字符串的一块肉NSMakeR

0评论2023-02-09602

Objective-C 程序设计(第六版)第十一章习题答案
1. 1 #import "Fraction.h" 23 @interface Fraction (MathOps) 45 - (Fraction *) add: (Fraction *) f; 67 - (Fraction *) mul: (Fraction *) f; 89 - (Fraction *) sub: (Fraction *) f;10 11 - (Fraction *) div: (Fraction *) f;12 13 - (Fraction *) inv

0评论2023-02-09476

Objective-C与C style语言的简单类比
1. 关于Objc中函数调用类比[_lblHelloWorld setHidden:![_lblHelloWorld isHidden]];类比为: _lblHelloWorld.setHidden(!(_lblHelloWorld.isHidden()));Tip: objc中的boolean值为YES和NO,而不是True or False  -(void) helloWorld:(BOOL)isHelloWorld{}

0评论2023-02-09682

Objective-C中.h文件、.m文件中@interface、@synthesize及其它
很多开发iOS好几年的老鸟,可能都不太分的清.h文件和.m文件里各种结构的用途和区别。最近仔细研究了一下,写一篇文章记下来。 一般的,写一个Class的时候,经常是这种格式(以UIViewController为例):.h文件:@interface ClassName{NSString* _value1;}@pro

0评论2023-02-09878

Objective - C block
  block是从ios4开始引进的新东西,声明一个block就好比声明一个方法的指针。下面声明一个block,这个block是返回值为空,它有两个参数:void( ~myBlock)(NSString *str1,int val);  为了声明一种类型的block,可以这样写:typedef void(~MyBlockType)(NSS

0评论2023-02-09468

更多推荐