第1课 - 学习 Lua 的意义
1.Lua 简介
(1) 1993年、巴西
(2) 小巧精致的脚本语言,大小只有 200K
(3) 用标准C语言写成,能够在所有的平台上编译运行
(4) 发明的目标是嵌入在C/C++中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能
(5) 不适合用于开发独立的应用程序
2.Lua 产生的原因
C/C++ 工程中有大量的业务逻辑,而业务逻辑经常发生改变,这就需要更改源代码。由于C/C++ 是编译型语言,源码一旦改变就需要重新编译整个工程,在面对代码量很大的工程时需要耗费大量的时间。因此产生了一种想法:将经常改动的业务逻辑层用无需编译的脚本语言编写,将解释器以代码级别集成到 C/C++ 工程中,这样在发布软件时只需提供一份脚本即可,无需编译整个工程。
3.Lua 的应用领域
—— 嵌入式开发 & 游戏开发
(1) 嵌入式开发常面临资源受限的情况,而 Lua 解释器只有 200K
(2) Lua 解释器是速度最快的搜索引擎,与 C/C++ 语言无缝衔接
(1) 游戏的业务逻辑经常发生改变
(2) 游戏的核心库对硬件的要求很高,Lua有很高的执行效率
(3) 游戏开发的首选语言是 C/C++
(4) Lua易于扩展,由项目自定义核心库,如网络通信、图形界面等
4.Lua 和 Python 的对比
5.Lua 工程应用的模式
6.典型嵌入式系统架构
Lua 工作在业务逻辑层,可以很方便的更改业务逻辑。
注:本文整理于《狄泰12月提升计划》课程内容
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