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0评论2017-02-05
SDK热更之如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补丁包
写在前面本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接:SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.htmlSDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix这篇文章主要介绍一下SDK热更
0评论2017-02-05358

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0评论2017-02-05
Supporting Multiple Screens
术语和概念Screen size 屏幕尺寸又称「屏幕大小」,是屏幕对角线的物理尺寸。单位英寸 inch,比如 Samsung Note4 是 5.7 英寸。Resolution 屏幕分辨率屏幕纵横方向上物理像素的总数,比如 Samsung Note4 是 2560x1440,表示纵向有 2560 个像素,横向有 1440
0评论2017-02-05363

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0评论2017-02-05
AssetBundle里的Shader问题
关于Resources和AssetBundle优劣之前已经提过很多次了(参考官方教程The Resources folder),正好最近@张迪在做框架AssetBundle部分的优化,特此整理一下两个特常见的坑及对应解决办法。之前在关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题里有有人提到过这个问
0评论2017-02-05610

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0评论2017-02-05
ASimpleCache
ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。1、它可以缓存什么东西?普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和 byte数据。2、它有什么特色?特色主要是
0评论2017-02-05376