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开发工具使用技巧和插件大总结
?开发总离不开开发工具,或是代码编辑器,或是集成开发工具,那么熟练掌握一个开发工具可以高效率的进行代码开发,希望文章里所提到的资源可以帮助你更好的掌握开发工具。Sublime Text是一个代码编辑器(Sublime Text 2是收费软件,但可以无限期试用),也是H

0评论2016-12-2357

Android项目框架升级尝鲜OkHttp
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/,引用必须注明出处!随着项目日趋稳定,需求不再总是变化,那么是时间来整理下项目了。先简单介绍下,本项目最初使用loop4j(即async-http)框架,仅98kb大小,使用也比较方便,为什么要选用它呢?13年的时候其他

0评论2016-12-23169

Android命名规范与编码风格
欢迎转载,但请务必在明确位置注明文章出处! http://johnnyshieh.github.io/android/2016/12/22/android-coding-standards/在团队开发项目中,统一的命名规范与编码风格非常重要,只有这样才像一个优秀团队开发的产品。而且这样方便阅读其他人的代码,便于后

0评论2016-12-23150

[Java] Retrofit2.0 如何进行GBK编码
对Retrofit + OkHttp还不熟悉的人可以点传送门,先看下这两个东西的使用。Retrofit:https://github.com/square/retrofitOkHttp:https://github.com/square/okhttp分析接口文档要求Post请求,字段使用GBK编码我们先按照Retrofit的规范和接口文档来写接口: @PO

0评论2016-12-231093

Android高级第十一讲之不同系统间的区别
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/,引用必须注明出处!Android系统不断的升级,从基础到中级再到高级,逐步升级是软件工程敏捷开发的一个重点,在每个版本中升级不同功能,以满足越来越丰富的用户需求,作为一名开发者,熟悉各个版本之间的异同,

0评论2016-12-11162

Android高级之十二讲之如何降低应用内存消耗
安卓应用的内存往往是有限的,从开始的8M到16M,24M,32M,48M,64M等逐步变大,但内存的变大是由于分辨率的提高导致,并不意味着可以随意声明使用内存,而不及时回收(即使Java有自己的垃圾回收机制,但内存过高会引起应用变卡,体验流畅性下降)。降低应用

0评论2016-12-11317

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