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从新用户激活行为,看「得物(毒)」App的增长策略
先简单介绍1下「得物(毒)」这款产品:产品行业:电商(2017至今) + 社区(2015⑵017)商业模式:C2B2Cslogan:“有毒的运动x潮流x设备”用户特点:主流用户为90后或95后的年轻消费群体1、「得物(毒)」用户人群既然本文是重新用户激活的角度入手,那就不

0评论2020-03-20422