分享好友 移动开发首页 频道列表

android生命周期深入分析(一)

Android开发  2015-09-07 10:140
Android 系统在Activity 生命周期中加入一些钩子,我们可以在这些系统预留的钩子中做一些事情。
例举了 7 个常用的钩子:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
protected void on Start()
protected void onResume()
protected void onPause()
protected void on Stop()
protected void onRestart()
protected void onDestroy()

简要说明
onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中http://www.myexception.cn/,还以Bundle中可以提出用于创建该 Activity 所需的信息。
on Start():activity变为在屏幕上对用户可见时,即获得焦点时,会调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的。。
on Stop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时,即失去焦点时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,java.io.UnsupportedEncodingException而不是启动新的活动。
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用 finish()方法 或者系统决定停止该活动以释放资源。

横竖屏切换
1 切换到横屏
onSaveInstanceState
onPause
on Stop
onDestroy
onCreate
on Start
onRestoreInstanceState
onResume

2 切换到竖屏,销毁了两次
onSaveInstanceState
onPause
on Stop
onDestroyonCreate
on Start
onRestoreInstanceState
onResume
onSaveInstanceState
onPause
on Stop
onDestroy
onCreate
on Start
onRestoreInstanceState
onResume

3 修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",切横屏,只销毁一次
onSaveInstanceState
onPause
on Stop
onDestroy
onCreate
on Start
onRestoreInstanceState
onResume

4 再切回竖屏,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged
onSaveInstanceState
onPause
on Stop
onDestroy
onCreate
on Start
onRestoreInstanceState
onResume
onConfiguration Changed

5 更改 android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",切横屏,就只打印onConfigChanged
onConfiguration Changed

6 切回竖屏
onConfiguration Changed
onConfiguration Changed

总结
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfiguration Changed方法

查看更多关于【Android开发】的文章

展开全文
相关推荐
反对 0
举报 0
评论 0
图文资讯
热门推荐
优选好物
更多热点专题
更多推荐文章
SDK热更之如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补丁包
写在前面本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接:SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.htmlSDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix这篇文章主要介绍一下SDK热更

0评论2017-02-05358

Supporting Multiple Screens
术语和概念Screen size 屏幕尺寸又称「屏幕大小」,是屏幕对角线的物理尺寸。单位英寸 inch,比如 Samsung Note4 是 5.7 英寸。Resolution 屏幕分辨率屏幕纵横方向上物理像素的总数,比如 Samsung Note4 是 2560x1440,表示纵向有 2560 个像素,横向有 1440

0评论2017-02-05363

AssetBundle里的Shader问题
关于Resources和AssetBundle优劣之前已经提过很多次了(参考官方教程The Resources folder),正好最近@张迪在做框架AssetBundle部分的优化,特此整理一下两个特常见的坑及对应解决办法。之前在关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题里有有人提到过这个问

0评论2017-02-05610

ASimpleCache
ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。1、它可以缓存什么东西?普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和 byte数据。2、它有什么特色?特色主要是

0评论2017-02-05376

更多推荐