分享好友 移动开发首页 频道列表

Android字符串资源文件format方法使用实例

Android开发  2015-07-27 11:380

很多时候我们感性Google在设计Android时遵守了大量MVC架构方式,可以让写公共代码、美工和具体逻辑开发人员独立出来。有关Android 的资源文件values/strings.xml中如何实现格式化字符串呢? 这里Android123举个简单的例子,以及最终可能会用到哪些地方。

复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <resources>
 <string name="app_name">cwj_Demo</string>
 <string name="hello">android开发网</string>
</resources>

上面是一段简单的字符串资源文件,没有用到格式化,因为比较简单直接描述了意思,当我们设计一个类似 Delete xxx File ? 的时候,我们可能需要在Java中动态获取 xxx 的名称,所以定义资源时使用格式化可以轻松解决,不需要一堆String去拼接或StringBuffer一个一个append这样的愚蠢方法,看例子
<string name="alert">Delete %1$s File</string>这里%1$s代表这是一个字符串型的,如果是整数型可以写为%1$d,类似printf这样的格式化字符串函数,当然如果包含了多个需要格式化的内容,则 第二个可以写为%2$s或%2$d了,那么最终在Java中如何调用呢? 看下面的例子:

例一: 整数型的

<string name="alert">I am %1$d years old</string>定义的是这样的
当然,我们杜绝意外情况,比如冒出个secret这样的string类型的,注意上面是%1$d不是%1$s,所以默认标准的合并成为
int nAge=23;
String sAgeFormat = getResources().getString(R.string.alert);
String sFinalAge = String.format(sAgeFormat, nAge);
这样执行完后,就组成了 I am 23 years old,是不是很方便啊.当然了,下面看下String字符串时的情况.

例二: 字符串型的

String sName="cwj"
String sCity="Shanghai"
资源定义为<string name="alert2">My name is %1$s , I am form %2$s</string>
则Java中只需要
String sInfoFormat = getResources().getString(R.string.alert2);
String sFinalInfo=String.format(sInfoFormat, sName, sCity);
我们看到了整个,整个定义类似MFC的CString::Format或Mac OS中的NSLog,但是需要显示类似C#中那样显示的标出参数的数字,比如%1或%n,这里数字代表参数的第n个。本行最终sFinalInfo显示的内容为
My name is cwj , I am form Shanghai 。

查看更多关于【Android开发】的文章

展开全文
相关推荐
反对 0
举报 0
评论 0
图文资讯
热门推荐
优选好物
更多热点专题
更多推荐文章
SDK热更之如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补丁包
写在前面本文是SDKHotfix相关的SDK热更系列文章中的一篇,以下为项目及系列文章相关链接:SDKHotfix整体介绍:http://blog.bihe0832.com/sdk_hotfix_project.htmlSDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix这篇文章主要介绍一下SDK热更

0评论2017-02-05358

Supporting Multiple Screens
术语和概念Screen size 屏幕尺寸又称「屏幕大小」,是屏幕对角线的物理尺寸。单位英寸 inch,比如 Samsung Note4 是 5.7 英寸。Resolution 屏幕分辨率屏幕纵横方向上物理像素的总数,比如 Samsung Note4 是 2560x1440,表示纵向有 2560 个像素,横向有 1440

0评论2017-02-05363

AssetBundle里的Shader问题
关于Resources和AssetBundle优劣之前已经提过很多次了(参考官方教程The Resources folder),正好最近@张迪在做框架AssetBundle部分的优化,特此整理一下两个特常见的坑及对应解决办法。之前在关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题里有有人提到过这个问

0评论2017-02-05610

ASimpleCache
ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件(由十几个类精简而来)。1、它可以缓存什么东西?普通的字符串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java对象,和 byte数据。2、它有什么特色?特色主要是

0评论2017-02-05376

更多推荐